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第7章 第七章遇元歌


战力压倒性,结果可想而知!

        只是似乎所谓的耐久就是使用的次数,克制风信子的火系卡牌【炎烛】在使用之后即耐久值转变为0/1,化作星光点点,被风吹散。

        而与此同时,凤一苇也收到了获得两张【风信子(木系)】卡牌碎片的消息!

        “勇敢的【凤雏儿】啊——”

        “你的实力已经得到了峡谷卫士的认可,现在就让我们一起进入《百战成歌》,开启新世界的冒险吧!”

        “这里即是个人的庄园,此处是属于少年你的私人空间,其他人无法探视!”

        “而外面,则是一片乐土!”

        “小桥流水不是梦,人物等级提升,即可开启庄园其他位置的权限,或者选择改变庄园风格!”

        “接下来,则是最重要的部分——卡牌!”

        “刚刚获得两张卡牌,分别是‘湿地之友’系列牌组之一的【芦苇(木系)】,以及‘黑夜明灯’系列牌组之一的【炎烛(火系)】,两张牌组基础属性的攻击、防御、生命值各有不同,获得更多卡牌后【凤雏儿】你可自行探索!”

        “卡牌整体上分为套牌和本命牌两种,套牌数量下限为三张,上限为五十张,本命牌单独计算!”

        “卡牌综合战力是衡量一张卡牌整体攻击力的数据!”

        “卡牌品质分为普通、精致、卓越、非凡、完美、永恒六个档次,可通过多种手段选择性提升卡牌品质!”

        “卡牌等级初始皆为1级,上限100级,特殊活动中可获取到0级的素卡或是120级的超级卡!”

        “星级评定是直接影响卡牌综合战力最关键的因素,★(一星)状态和★★(二星)状态为初始卡片,★★★★★★★(七星)状态为圆满状态!”

        “卡牌初始属性多样,无特殊手段不可变更调整!”

        “卡牌有概率可以获得1到3个附加技能!”

        “请注意,卡牌的耐久将直接影响卡牌的使用,耐久值下降到50以下,即会影响卡牌综合战斗力;耐久值下降到0,卡牌自动解体,不可恢复!”

        “现在,就让我们一起去找‘许愿修女’进行卡牌修复吧!”

        跟随前面的【小百】移动,出了大门,过了小桥,通过传送阵到达所谓的“许愿修女”处。

        一番交谈后,修女使用手中的道具【天降陨石】顺利将【芦苇(木系)】的耐久值补满。

        “卡牌耐久值修复方法众多,既可以寻找‘许愿修女’免费修复,也可以去‘星光大道’寻找锻造师弥补,还可以使用所获的‘修复石’进行修复,等等等等!”

        “【凤雏儿】,更多的玩法等待你去解锁,地图和萌新手册以发送至你的背包,希望你玩的开心哦~”

        “有其他的疑问,【元歌】!!!”

        “来了亲——”

        “有其他任何的疑问,都可以随时询问元歌哦,无所不知的元歌,将尽己所能帮助【凤雏儿】呀!”

        【小百】和【元歌】做了一个接班后,就直接消失,留下【元歌】继续和凤一苇在一起。

        “不用了,这个,我先试着自己研究一下吧,你可以先去休息!”

        摇了摇手中颇有重量的入门手册,轻声笑了笑,凤一苇也不把【元歌】当作一个设定好的程序,柔声道。

        如果没看错的话,里面的东西短时间内是可以暂时满足凤大佬需求的。

        “这样啊那遇到了什么困难,一定要找【元歌】哦,人家会尽力帮助亲的!”

        “好,谢谢!”

        “嗯嗯!那亲,我先走了哟~”

        叮——

        您与系统【元歌】的亲密值+3!

        凤一苇听到了耳边的提示音,眉头一挑,没有多说什么。

        说实话,手中的萌新手册,某种程度上可以和一本简易版的百科全书相提并论!

        快速浏览了一遍目录,凤一苇发现这里面讲述的内容确实囊括了游戏里的方方面面,小到出行的场景讲解、人物体力等细节,大到具体的卡牌获取、修复、制造、提升,以及游戏之中的货币流通等,都有涉及。

        而且,看书页的厚度,内容只会多不会少!

        《百战成歌》既然是一个卡牌类的游戏,最重要的莫过于卡牌了!

        除了最简单的套牌和本命牌的区分,最主要的就是系别的不同,简单的如风雷木火水土,特别的如妖鬼神一应俱全,而且还有其他的系别在继续开发中,绝对算得上是种类繁多!

        而作为战斗卡牌游戏,《百战成歌》和其他类型的游戏最大的不同点就在于依靠全息模式而形成的卡牌与牌手需要同时出现在战场之上!

        例如——

        对战,玩家不仅需要时时控制卡牌的使用,把握好每一张卡牌的动作以及各类技能的使用,还需要自己也不停地在场上走位。

        倒也不是不能一直留在原地进行远程操控,只是那样有很大概率被远攻的危险,而且对战的另一方不管是设定好的程序还是同为玩家,也不会让你安安全全地在大后方苟着!

        一边是精神力要够强、使用流畅可以顺利同时操控数张卡牌,另一边是要自己身体素质跟得上,能够作为一个『肉』『体』凡胎和战斗力不错的各类卡牌斗智斗勇!

        这种高度自由、极具有挑战性的玩法令不少玩家大呼刺激!

        事实上,也确实是如此,即使是对于凤一苇来说,这样的训练精神力的手段也是相当得特别。

        他们凤家在秘境尚未消失之前也是采取类似的实战锻炼族中子弟的能力,而即使是人才辈出的凤家,也不敢说人人都能在秘境之中一帆风顺,苦头也是肯定不会少吃的!

        就这样,名额还得争抢一番,因为名额也确实是有限,而现在这游戏,倒是可以让每一个人都有机会接触这样的机会,倒也是用心良苦!

        人物的具体战斗力的衡量标准与提升手段暂且稍后再说,卡牌的提升方法倒是有很多,从一张卡牌的种种数据就可以看得出来!

        首先是综合战力的评价上,这种评价体系其实只是提供一个参考数据,并不能直接衡量一张卡牌的用处大小与否!

        因为,手册上具体讲解的卡牌战力的计算方法,其实是用一张卡牌单独拿出来和其他卡牌较量之下,所具备的攻击力,如果某一张卡牌完全就是辅助型的,只具有治疗或者控制的技能,按照它的计算方法岂不是一点战力都不具备。

        但实际而言,《百战成歌》是一个多张卡牌同时使用的对战游戏,就算再不济,如果全部带的是控制卡,对方无法攻击,不是还有牌手自己吗?

        费时费力那确实是,但是磨时间磨死对方那也是相当现实的,比起手无缚鸡之力、站着挨打就要强上很多!

        以凤一苇刚刚使用的两张卡牌为例——

        木系的芦苇看攻击力好像是比火系的炎烛低了14点,速度也比不上人家,对战同样木系的风信子好像一点优势也没有,只是个划水的。

        但是,实际上让对方两只风信子打不出一个攻击的恰恰也是它!

        如果不是这样,火系的炎烛再强,架不住它血薄,一把火下去,双方互殴,或许是对面的两颗花先死,但是自己也肯定好不到哪里去!

        而看到后面卡牌战力提升的方法,凤一苇心中莫名有一种久违的熟悉感!

        这种烧钱的手笔——

        果然是到了哪里都避免不了啊!

        一张初始的卡牌,品质什么的暂且不提,等级和星级确实早就已经定下来的。

        而卡牌的星级某种程度上则是与其等级息息相关!

        一张卡牌,在75级之前,星级都会随着等级的提升而增加;75级之后,则是要另寻方法进行补足!

        星级的提升,75级就是一个关卡!

        卡牌升级,需要的仅仅是储备的精神力,也就是游戏之中所说的“晶石”。

        “晶石”作为日常消耗品,获取倒也算简单,但是架不住它需求量大,一张1级的卡牌升到2级,只需要一个“晶石”,而2级的卡牌升级到3级,则需要两个“晶石”,以此类推,升一级需要的是原来所需“晶石”的两倍。

        而且最坑人的是,升级所需的“晶石”也有品质之分!

        卡牌30级以前,用最普通的那种即可满足需求;30-50级,则需要达到“晶石(完整)”的品质;而50-70级,则是“晶石(优质)”;70级以上,干脆就是同种属性的“精华”加上“晶石(优质)”,1:1同时消耗!

        可谓是相当烧钱!

        如果仅仅是如此,最多也就是耗费游戏当中的资金,更要命的是星级的提升任务!

        卡牌的星级会在75级之前会伴随着卡牌升级同时提升,这说法不假!

        但要命的是,升级过程之中,必须为卡牌提供足够的同属性材料以及耗费一定的资金,也就是游戏之中的“金币”,否则很容易提升星级失败或者干脆不满足升星的要求,到了75级,别说是“七星”了,可能“五星”的卡牌都要不起!

        而75级之后,又没有了提升星级的机会,如果是对于战斗力要求很高的比赛的话,“五星”卡无疑就是一张废卡!


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