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九、江湖设置


江湖据点

        白道:建立据点需要一枚村长令或庄主令。村长令为县衙所制,庄主令为武林盟主所制。

        黑道:建立据点需要一枚初级寨主令。初级寨主令为绿林盟主所制。

        需要初级武师以才可建立江湖据点。江湖据点只可以建在狩猎区。

        需要中级武师才可升级中型据点,需要高级武师才可升级大型据点。

        白道据点升级流程:

        庄园——坞堡山庄——大型坞堡大型山庄。

        黑道据点升级流程:

        小型山寨庄园——中型山寨坞堡、山庄——大型山寨大型坞堡、大型山庄。

        江湖职业

        基础江湖职业:

        旁学:类似于乡学

        浪子:类似于乡勇

        初级江湖职业镇级:

        匪徒游侠:身份类似于义从,属于寨主、庄主类职业,但基本能力成长是以武力、魅力为特长。

        悍匪家丁:类似于悍兵;

        毛贼杂役:类似于工兵;

        账房账房:类似于小吏;

        闲生闲生:类似于生。

        中级江湖职业:

        匪豪侠:类似于豪雄

        闯将护院:类似于锋将,负责山寨或庄园的战斗,可以管理一些小喽啰或家丁;

        干将物头:类似于参将,负责山寨或庄园的后勤管理,可以管理一些毛贼或杂役;

        管事管事:类似于文吏,比一般管事更高级的总管;

        谋士议事:类似于谋士,为山寨或庄园出谋献策。

        高级江湖职业:

        大侠:悲天悯人、抱打不平,武艺高。转职需要大型庄园、大型训练场、高级武师副职。

        魔头:无恶不作、祸害苍生,武艺高。转职需要大型山寨、大型训练场、高级武师副职。

        骁将教头:类似于猛将;

        干将教习:类似于智将;

        总管总管:类似于能吏,比一般总管更高级的总管;

        参谋策划:类似于军师,为山寨或庄园出谋献策。

        江湖军阶:

        小喽啰打手:无军阶。

        喽啰家丁:相当于民兵;

        小头目丁头:相当于民兵队长,可指挥1o名喽啰;

        大头目丁管:相当于队长;可指挥1oo名喽啰或悍匪、毛贼打手或护院、杂役;

        刀把子奉行:相当于偏将;可指挥4oo名喽啰或悍匪、毛贼打手或护院、杂役;

        当家中老:相当于副将,可指挥16oo名喽啰或悍匪、毛贼打手或护院、杂役;

        大当家庄主、堡主、家老:相当于部将,可指挥32oo名喽啰或悍匪、毛贼打手或护院、杂役;

        魁当主、宿老:相当于将军,可指挥数万名喽啰或悍匪、毛贼打手或护院、杂役;


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